Внезапно новогодний пост! Несмотря на то что сейчас мало новостей в группе, работа не затухает ни на день. Хоть и не по графику, но проект уверенно движется к скорому релизу. Недавно игра переехала на последнюю версию движка Quest3D 5. Это решение откладывалось до последнего, но стабильность 4 версии начала напрягать. Главным бонусом переезда стала скорость работы + 30-50%. А для слабых компов вроде Atom аж в 2.5 раза! Невероятно, но факт. Сами удивились. Так же было учтено и добавлено большинство пожеланий и отзывов с Московского и Екатеринбургского показов игры. Об этом подробнее расскажем позже. Главным же геймплейным элементом, наконец-то, стала реализация пилотов в игре. Теперь корабли это не просто юниты на поле боя, а именно корабли с пилотом внутри. Пилоты могут катапультироваться, если подбиты, или покинуть корабль по вашему приказу. Пилот является носителем опыта и при катапультировании возвращается на базу или в свободный корабль. И тем самым может продолжить битву сохранив свои навыки. Шанс катапультирования зависит от опыта. Ветераны и игрок катапультируются со 100% вероятностью, а вот новички лишь с 50%. Всех с новым годом!!!🎄🎉

Теги других блогов: игры новости обновления